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悪霊の名は、『スタンド』 http //staba.s55.xrea.com/test/read.cgi/kako/1037635102/ 2002年11月19日〜2002年12月25日 レス番 スタンド名 能力 稼動 020 『スーパートランプ』 対象の『影』にとりつき、『対象の持つ感情』を『倍化』させる。 ○ 024 『ザ・ジェッツ』 触れた物体に『推進力』を与える。 ○ 030 『ブラックバーズ』 命令を与える事で、『烏』を操れる。 ○ 075 『ファイト』 『拳』から『顔』へと延びる『レール』と『車輪』を作り出す。 ○ 076 『ドッケン』 あらゆるものを、『眠り』から『目覚めさせる』。 × 081 『ジェファーソン・エアプレイン』 『飛行機』をベースに『実体化』する、『ステルス機能』を持つ飛行機。 × 086 『フライ・トゥー・ザ・スカイ』 触れた物体を『空中に停止』させる。 × 087 『ザ・ビューティフル・サウス』 破壊した者に『破片』として貼り付き、その部分に身体が受ける『エネルギー』の『67.4%』を集め続ける。 × 091 『Sクラブ・セヴン』 『波長』の合ったスタンドを『レンタル』できる『スタンド専用会員制クラブ』。 × 096 『クライミー・フィッシャー』 対象の身体を足場に、『事故』や『災い』などを『釣り上げる』。 × 140 『ビッグ・マウンテン』 『半径1キロメートル』以内にある森羅万象全ての『意思』を対象への『殺意』へと誘導する。 × 144 『カプリコーン』 触れることによって生物の『額』に発現する、実体化した『角』。 ○ 148 『ザ・フォール』 スタンドの『針』で刺された生物は、『バランス感覚』が低下する。 × 152 『ステップス』 触れた物体は『弾み続ける』。 × 157 『ザ・クリスチャンズ』 死亡した本体の行動の『回数』を記憶し、取り憑いた対象がその回数を超えると始末する。 × 165 『スターシップ』 スタンドの表面からは、常に『ニトログリセリン』が生み出される。 ○ 175 『アイアンホース』 腕に『パワーを伝達させる紐』がついている。 × 243 『エクスポゼ』 スタンドの表面は『鏡』のようになっており、映り込んだ物体全てを『同じ物体に見せる』。 × 246 『マン・アット・ワーク』 『ブラシ』を作り出す。 ○ 249 『ムーン・ドッグス』 触れた動物を操作できる。『月光』の中でのみ活動可能。 × 255 『リボルバー』 本体の触れた物体に、『6連発式リボルバー』の『弾倉』を作り出す。 × 260 『オー・タウン』 射程距離内に現れる『壁』のスタンド。『壁の内側』では『需要』と『供給』が入れ替わる。 × 261 『フラッシュウォーター』 『沸騰点』を変化させることができる。 × 266 『リヴィング・イン・ア・ボックス』 入り込んだものを同じサイズにする、『ミニチュアの建物』。 × 291 『メイズ』 出入り口のない『1キロ四方の迷宮』を作り出す。 × 293 『エターナル』 殴った物体の『変化を止め』、『永遠』を与える。 △ 296 『ポイズン』 『毒』を操作できる。 × 297 『グッド・グルーヴ・アイランド』 全長『5キロメートル』ほどの実体化した『浮き島』。 × 299 『セックスマシーン』 『性感帯』を作り出すことができる。 × 331 『クイーズライチ』 射程内の『地図』が描かれる『球体』。 × 332 『ゴブリン』 物体を『ネジ』や『ボルト』の様に『捻って切り離す』。 × 333 『タンジェリン・ドリーム』 『太陽』を引き寄せる。 × 342 『テン・シャープ』 触れた生物は、物体に近づくと『物体から生える棘』に攻撃されるようになる。 × 347 『ユーライア・ヒープ』 鋭い『槍』を『一本』に限り作り出し、操作できる。 ○ 349 『リスニング・プール』 『集音』によってパワーを増し、そのパワーを物体へと浸透させる。 × 382 『グレイヴヤード・トレイン』 『スタンド使い』のみ乗車可能な、『汽車』。 × 383 『ドアーズ』 スタンドの作り出した『扉』は、人間一人を『幽閉』させる。 ○ 387 『ヘッドレス・チルドレン』 スタンドの周囲10mにおける『振動』を感知し、攻撃する。 ○ 449 『アート・オブ・ノイズ』 『絵画の世界』に入り込み、鑑賞した人間を引きずりこむ。 ○ 464 『プレイ・フォー・レイン』 『降雨範囲』における存在全てを『コピー』し、対象をその世界へと連れ込む。 × 465 『アナザー・アースクウェイク』 『マグマ』を引き寄せ、『火山』を作り出す。 × 468 『アウトフィールド』 拳が触れたものを『1キロ吹っ飛ばす』。 ○ 469 『バランス』 『壁』や『天井』を重力に縛られる事無く自在に移動出来る。 × 472 『エデンブリッジ』 殴った物体からは、対象に向かって『パワーを伝える見えない橋』が延びる。 × 488 『ベーシック・エレメント』 事象や物体を、『実体化したカード』に閉じ込める。 × 562 『ブラウンストーン』 『握った』物体を、『硬くする』。 ○ 569 『コントローラーズ』 触れた物体を『操作』する。 ○ 572 『アンダーグラウンド・ムーン』 発動から『24時間の間』、本体以外の『記憶』を決して残さない『月』。 ○ 573 『アリゲーター・ファーム』 『水面』に『ワニの生息する世界』の『入り口』を作り出す。 ○ 574 『ドルッティー・コラム』 空間に起こった出来事を『批評』する、『文字』。 × 577 『ザ・ベルズ』 物体が衝突する事で発生する『エネルギー』を集める。 × 580 『エメラルド・レイン』 『流星』の様に高速で物体を攻撃する無数の小型スタンド。 × 584 『セレクター』 取り憑いた人間の『1m以内』に、その人間の『触れた物体』を一つだけ『運び』続ける。 × 588 『サンドパイパーズ』 持っている『角笛』から『砂鉄』を吹き出す。 × 595 『ヴィンテージ・ヴァイオレンス』 本体の『罪悪感』が強くなる度に強くなる。 × 596 『ロックヘッド』 右手首から『杭』を発射する。 × 669 『ウェイク』 鏡などによって『映し出された本体の姿』と本体自身の間にある人物の能力を本体以下にする。 × 674 『リヴァーエンド』 『終わったもの』を引き寄せる。 × 676 『フロストバイト・プラス』 背中の穴から『空気』を取り込み、拳にある『管』から高圧で『噴射』する。 × 682 『メタルチャーチ』 生体構造を『機械』へと変える。 × 686 『ブラインド・ブレイク』 スタンドが『まぶた』に触れた人間は、『目を閉じる事が』出来なくなる。 × 691 『セカンド・ネイチャー』 DNAを基に、『人間』を作り出す。 × 696 『ブラック・バタフライ』 物体の形を伝える『光』を操作する、『蝶』。 × 698 『バウハウス』 スタンドの首から発生する『粉』は、液体を『ゼリー状』にする。 × 701 『クワイエット・ヴィレッジ』 横たわっている者を、無差別に地面に『沈める』。 × 706 『ローディング・ゾーン』 本体自身の過去に経験した『年齢』に、『状態』を変化させる。 ○ 707 『ハウス・ロッカーズ』 『閉塞された空間』にパワーを蓄積させ、放出させる。 × 711 『キング・B』 不明。 × 714 『ハイドラ』 スタンドの周囲で回転し続ける『5つの球体』を自由に操作できる。 × 724 『カルデラ』 本体が触れた人間の『皮膚』に『くぼみ』を作って生息する『モササウルス』。 × 779 『リフレクター』 本体自身とは、全く逆の『能力』や『スペック』を備えた『人格』を作り出す。 × 788 『クロークス』 物体を引き寄せ、ミンチにする『ブラックホール』を作り出す。 × 789 『ジェネラル・パブリック』 スタンドが触れた物の『経過』を『引き延ばす』。 ○ 791 『バックマン・ターナー・オーバードライヴ』 本体を『過去のコピー』へと移動させる。 × 800 『アフター・ザ・ファイア』 『焼けたことで失われた物体』を『再生』させる。 × 804 『ソウル・アサイラム』 『魂の一部』を掴み取って閉じ込める。 × 854 『タバレス』 『かくれんぼの逆』のスタンド。鬼を見つけた者は死ぬ。 × 863 『ダイヤモンド・ハイウェイ』 本体を『追跡』する者を攻撃する。 × 865 『イマキュレイト・フールス』 射程内の『起爆性』を持ったものを『起爆』させる。 × 869 『チェイン・リアクション』 手の平が触れた物体に『鎖』を作り出す。 × 874 『ロジック・システム』 対象の『人生を綴った本』を作り出す。 自分の『本』を読み終えた者は、『死ぬ』。 × 876 『カッティング・クルー』 『恐怖心』から『刃物』を作り出す。 × 914 『ダーク・トランキュリティー』 本体以外の生物を『眠らせる』。 × 918 『ストーン・テンプル・パイロッツ』 『風』に乗せて発射される『弾丸』。 ○ 921 『リヴァードッグス』 『河川に流れているもの』を集める、群体型の『犬』。 ○ 928 『ヴァレンシア』 スタンドが目で捉えた物体は、無限に『増殖』させ続ける事が出来る。 × 936 『ウォーキング・イン・アヴァロン』 『明日』に到達しなくなる能力。『明日』の代わりに訪れるのは『昨日』。 ○ 960 『ゾット』 触れた物体は、『α』『γ』『β』からなる三種類の『放射線』を発生させる。 × 合計 88 22
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深仙脈疾走効果検証。HP、SP+50、その他ステータス+10、HP、SP全回復、ジョセフ再起不能、アレこれ頑張ればカンスト出来んじゃね? -- 名無しさん (2011-01-20 00 20 47) ↑最新版では効果が一周に一度切りになった。 -- 名無しさん (2011-01-20 00 38 43) ぶっちゃけずいぶん前からカンストさせてるけど、強くなりすぎてゲームバランスが崩壊するからやめたほうが良いかも。能力値を下げる方法ないみたいだから秘薬とかでドーピングしてカンスト目指してる人も500ぐらいで留めておいたほうがいいかも。 -- 名無しさん (2011-01-20 02 03 55) 能力値を下げるのって、奇妙な薬使えばよくね? -- 名無しさん (2011-01-25 06 14 50) あれって一気に500とか下がんなくね? -- 名無しさん (2011-01-25 14 32 17) 精神的に成長って何の効果があるのかね? パラメータ変わらないんだよな。 -- 名無しさん (2011-01-28 15 16 18) 経験値が増えてるはず… -- 名無しさん (2011-01-28 19 23 59) 新verで承太郎に技が追加されてるな。フルパワーラッシュというのを覚えた。 -- 名無しさん (2011-03-29 23 58 33) ストレイツォとかの個別キャラページは今のところないみたいだな -- 名無しさん (2011-03-30 12 48 07) ハウリン地味だけど属性餅全単体強攻撃の竜巻(群)は非常に強力だね!防御無視攻撃餅だからレベル低くても回復アイテム持ってけばラバーソウル相手に勝てちゃうし -- 名無しさん (2011-04-04 20 00 36) ↑ただ、固有の切り札的な能力は習得しないから、それらを持つスタンドと比べるとゲーム後半での息切れ感が半端無いのが不満。 -- 名無しさん (2011-04-05 10 37 40) どんなスタンドも一長一短、バランスがいいってのは逆に言うと決め手に欠ける。破壊力&範囲が最強だけど本体貧弱&命中燃費極悪なクイックシルバーとかな。 -- 名無しさん (2011-04-05 13 27 56) そういや初周でテンパ倒せるスタンドの一つだけどもっと攻撃力ある防御無視攻撃できる奴もいるからな…まあバランスが良いというか器用貧乏なのか?好きではある>ハウリン -- 名無しさん (2011-04-06 14 12 43) 中距離・属性技・無属性技・破壊力依存 非依存技・防御無視技など各種そろってるしステータスも平均高め。バランス良くて地味だけど強いよ。特化タイプと比べて劣るのは仕方ない。 -- 名無しさん (2011-04-06 14 33 56) 波紋技は低燃費の割りに後半の敵に良く効くから便利だよな。主人公レベル20代で幽霊屋敷のDIOに100~200ダメぶつけられるし。おかげでみろ、ワムウが経験地のカタマリのようだ。 -- 名無しさん (2011-05-01 19 02 31) ジョナサンはシュトロハイム殺さないと駄目なのね。放置じゃ出なかった -- 名無しさん (2011-05-30 20 17 46) シュトロハイム殺したのにジョナサンでてこない・・・なぜ? -- 名無しさん (2011-06-12 12 59 36) ミラクルズ、そんなにつよかったっけ 2週目ミラクルズだったけど1週目のカーディガンズのほうがまだ楽だった -- 名無しさん (2011-07-19 14 58 36) ミラクルズのあの敵全体を無力化する技が強い ボスにも高確率で超弱体化できるから強力だね・・攻撃は弱いけど -- 名無しさん (2011-07-23 23 39 36) イギーの好感度今現在11Pだけど闘志燃やしてくれない...DIOの館まで命令できないってことないよね? -- 名無しさん (2011-08-15 18 00 50) ↑一度パーティーから外して、もう一度話しかけると変化する -- 名無しさん (2011-08-15 18 18 53) ↑本当だ!ありがとうございます -- 名無しさん (2011-08-15 20 25 10) ver1.8にてファラオ・サンダースがジョセフとホテル会話で稲妻の鞭(SP15 距離中)を覚えました。確認できた追加効果は、感電、束縛、よろめきです。 -- 名無しさん (2011-09-03 03 41 28) 各スタンドのステータスを検証してみました。やっぱりばらつきがありますね。 -- 名無しさん (2011-09-05 22 32 24) ↑乙。レベルMAX時のSPが一番多いのが補助タイプじゃなくてスピードタイプだということに驚いた。 -- 上っ面 (2011-09-05 23 02 03) ドーピング無しで一人最終決戦をするならレッド・ガーランドが一番楽だと思う。R・G・P強過ぎ。重ねがけ出来るし。波紋技を習得すると尚良し。 -- 名無しさん (2011-09-07 20 24 56) オーシャン・ブルーに新技確認、ちょっと特殊な覚え方。詳しくは該当ページで -- 名無しさん (2011-09-10 21 02 35) シュトロハイムがレベル40で「集中砲火」(敵単体に最大級物理ダメージ・SP32・距離無視)を覚えました。追記よろ。 -- 名無しさん (2011-09-10 21 22 09) スペシャルズが宿泊で覚える技は限られているのかな?3つ以上フラグたっても覚えないけど… -- 名無しさん (2011-09-15 19 12 17) ↑失敬、「3つ以上フラグたっても覚えないけど」を「宿泊で3つ覚えた後にほかのキャラでフラグたてても技を覚えないけど」とします。 -- 名無しさん (2011-09-15 19 17 35) ○バズーカ砲 敵全体に強烈な物理ダメージを与える。+吹っ飛び -- 名無しさん (2011-09-15 21 58 29) ↑↑技は全員覚えられるよ。根気よくリセット&ロード! -- 名無し (2011-09-16 04 49 59) ↑ありがとうございます。頑張ってみます! -- 名無しさん (2011-09-16 11 51 11) リップル・ランチャー習得できねえ……もう50回くらいリロードしてんのに…… -- 名無しさん (2011-09-17 18 31 22) ↑いくらなんでもおかしいと思ったら、1回ゲームをダウンロードし直すのも手 -- 名無し (2011-09-18 03 52 16) ↑それやったらできた!ディモールト・グラッツェ!! -- 名無しさん (2011-09-18 10 29 16) 自分のスタンドの像が普段見えないのが残念 -- 名無しさん (2011-09-19 04 30 19) ホル・ホースがレベル50になりました。HP600/SP735/破207/持145/精250/速486です。 -- 名無しさん (2011-10-11 16 44 28) アダム・アントのヴァンパイアーズって当てた後継続ダメージ出てるっぽい表示がないんだけど、これ仕様なの?通常攻撃で『蟲』状態になった時はそれらしい表示が出るんだけど -- 名無しさん (2011-10-29 21 16 22) ↑表記されないだけできちんとダメージ与えてる。ボス戦とかなら分かりやすいんじゃないかな。ターン終了後、いきなり死んだりするから。 -- 名無しさん (2011-10-30 12 29 32) ↑ありがとう -- 名無しさん (2011-10-30 13 09 28) ↑↑ツクール2000の仕様で状態異常だけで削り殺す事って可能だったっけ? -- 名無しさん (2011-10-30 21 02 20) ボスキャラの多く(スタンドと本体で分かれてるやつら)はHPが最大値の1%未満になるとイベントで倒れたりスタンドを維持できなくなったりするようになってる。 -- 名無しさん (2011-11-02 00 26 44) ↑なるほど、イベントか… thx -- 名無しさん (2011-11-02 13 23 58) アダムアントが一週目時点でに威力不足になるのは俺だけだろうか(レベル40) -- 名無しさん (2011-11-19 14 07 22) ファラオサンダースのページに書いてある「苦戦必須」って何?わざと苦戦するような戦い方しなきゃいけないってこと?Mなの? -- 名無しさん (2011-12-02 12 19 26) 技の効きが悪目ってことじゃね?まぁ普通に攻撃でOKだと思うが… -- 名無しさん (2011-12-02 16 54 47) ハウリンがイギ‐からの教え技を覚えてくれない…好感度とかも関係してくるんでしょうか...? -- 神鳴 (2011-12-13 19 47 21) ↑犬砂嵐のことかな?あれ、まずイギーが使えないとダメだよ -- 名無しさん (2011-12-13 20 29 59) な、なんですとぉおお!?…なんてこったい、有難うございます^Д^ -- 神鳴 (2011-12-14 01 03 03) ↑↑イギ‐が『犬砂嵐』をハウリンに教えてくれました☆これでハウリンも火力アップですな!! -- 神鳴 (2011-12-16 02 22 31) リップルの修得は条件を満たしてたら「一定の確率で修得できる」でおkだよね? -- 名無しさん (2012-02-22 21 35 06) アダム蟻の『蟲』についてなんだけど、現行verでは~の表記は蟲の効果の詳細書かないなら無いほうが良いと思うんだけど -- 名無しさん (2012-02-23 20 05 17) ファラオとバステト相性良さそうなのに戦えないのが残念だ。 -- 名無しさん (2012-03-05 13 02 36) イギー初期レベル修正希望。Lv20加入。 -- 名無しさん (2012-03-17 21 39 26) あれ、なんかいつのまにかLv37ディープ・パープルが蜃気楼なる技を覚えてた。 -- 名無しさん (2012-03-18 18 34 40) 消費20 効果、敵全体を混乱・見落とし・警戒状態にする。 -- 名無しさん (2012-03-18 18 36 37) ↑今まさにタイムリーで覚えた。エドフでアンバー撃破後、一言しゃべってゲットしてた -- 名無しさん (2012-03-18 19 44 20) ↑おお、情報追加ありがとう! -- 名無しさん (2012-03-19 08 01 10) たまにはピクシーズにも触れてやって下さいorz -- 名無しさん (2012-03-19 18 23 39) スマン、俺は深紫一筋なんだ… -- 名無しさん (2012-03-19 19 45 20) ver2.0のコム・オンボでマリスカ倒したらファラオが「電気マッサージ」なるものを覚えた。効果は「味方全体を再起不能などから回復する」 -- 名無しさん (2012-03-26 14 30 10) スペシャルズでポルナレフとのホテル会話したら無差別切りとかいう技を覚えた。 -- 名無しさん (2012-03-26 18 20 47) ↑↑だが、もしかすると30レベルで覚えるのかもしれない。とにかくマリスカ倒して30レベになったら覚えた -- 名無しさん (2012-03-26 20 20 18) ジョセフが全然雷鳴の槍教えてくれない・・・(泣 -- 名無しさん (2012-03-27 13 34 19) ファラオの雷鳴の槍でディアボロを吹っ飛び状態にしてた。 -- 名無しさん (2012-03-30 08 51 33) ミラクルズLv11で『気配を探る』習得。 -- 名無しさん (2012-03-30 12 39 34) 仲間三人主人公補正装備でカンストしてるガーランドでもファラオでもオーシャンでも倒し切れなかったクレイマンさんをあっさり倒したハーツぱねぇ。 -- 名無しさん (2012-03-30 15 44 00) 以前はなかったと思うんだがアダム・アントの蟲弾に吹っ飛ばし効果追加されてる? もとからだったら申し訳ない -- 名無しさん (2012-04-03 19 31 21) カーペンターズの情報がなかったので一応... ロードローラーでSPの減少・動きを止める事を確認しました -- 名無しさん (2012-04-04 09 24 25) クレイマンさんのサイトの方で新技の募集したりとかしないかね。結構面白いのが出てきそうな気がするんだが -- 名無しさん (2012-04-04 15 43 00) ↑あんまり技多すぎてもつまらないだろ、あと変なの湧きそう -- 名無しさん (2012-04-04 18 39 15) 正直、どの主人公スタンドも完成してると思うしこれ以上は個性がなくなってしまう恐れがある -- 名無しさん (2012-04-04 22 04 03) 通常攻撃全体化できるようになったから、SP無消費で狩りやすい -- 名無しさん (2012-04-07 14 47 47) レッドガーランドに全体の波紋技覚えさせてプレイしようと思ってるんだけど地裂と空裂ってどっちのほうがいいかな? -- 名無しさん (2012-04-10 17 39 37) 体感だけど威力は地裂が若干上。ただ燃費なら明らかに空裂が良い。レッドガーランドはSP少ないことを念頭に置くと良い。 -- 名無しさん (2012-04-10 20 00 31) ↑ありがと。遠距離全体が使えればいいから空裂にするわ。 -- 名無しさん (2012-04-10 20 45 44) 地裂は外しやすいし効かない敵も多い 単体だけど空裂と一緒に青緑も覚えさせておくと対応出来る敵が増えて便利 -- 名無しさん (2012-04-11 02 05 31) 波紋かー、そういや近距離パワー(承太郎、承助)は全体技あんのにレッドガーランドやぶれかぶれしかないんだよな……追加されないかな -- 名無しさん (2012-04-13 17 35 20) その分RGRが凶悪すぎるから無理だろう。全体技は波紋書で覚えればいいし。 -- 名無しさん (2012-04-13 17 45 50) 究極カーズタイマンで殺せるスタンドってどれだけあるんだろうな?頑張れば全部いけるか? -- 名無しさん (2012-04-19 18 34 08) 自動回復999超えるためには割合削りもって無いと無理 -- 名無しさん (2012-04-19 19 10 37) ダービートラックなどを使えば『限界を越える』やドーピングがないキャラでも戦闘中のステUPはできるから、一人で劇薬連打して(99個使い切る前に)倒せるかどうかによるんじゃん? -- 名無しさん (2012-04-20 03 39 19) 豆知識:地裂は精神影響が少ないので主人公の精神が育っていると空裂の方が強くなる。 -- 名無しさん (2012-05-10 18 17 22) ジョイキラーで攻撃した際に毒とは別に「腐食(?)しはじめた」みたいな表示が出ました。新しい状態異常? -- 名無しさん (2012-05-20 19 05 21) 能力強化持って無いクイックシルバーは波動砲とか強そうに見えて裏ボスには全然通用しないのがきつい -- 名無しさん (2012-05-29 03 33 03) 最近追加されたのかな?載ってないようなので・・・ カーディガンズで、オペレーション。-20 戦闘不能以外の様々な身体系状態異常を回復する。 -- 名無しさん (2012-05-30 15 38 26) ↑それは健康維持の名称が変更になっただけ -- 名無しさん (2012-05-30 15 42 59) ↑あ、そうなんだ。そういえば無いな。 -- 名無しさん (2012-05-31 16 22 52) 近距離技でも威力が非常に高ければ遠距離にいる相手にもダメージが入るみたいだ。承りのフルパワーラッシュがLレンジのラバーズを倒した -- 名無しさん (2012-06-11 21 54 42) 勝者の証稼ぎ&性格診断ボーナス狙いでスタンド一体に絞って周回しようと思ってるが、シナリオ&裏ボス攻略するならレッド・ガーランドorオーシャン・ブルーだろうけど、机器猫さん狩りも視野に入れてキャラバンにしようか…。迷うな。 -- 名無しさん (2012-06-19 19 24 17) ミラクルズが良いんじゃね?ゲブ神二回倒せるし。 -- 名無しさん (2012-06-21 11 44 19) ポルナレフの‘斬鉄剣’‘アーマーチェンジ’が書かれてないんですが・・・ -- ????? (2012-06-24 19 33 03) ジョイキラー使ってるんだが、波紋技って何覚えさせたらいいんだろう。オススメの波紋技あったら誰か教えて下され。 -- 名無しさん (2012-06-29 20 30 25) 空裂波紋疾風が一番、使い易いと思う -- 名無しさん (2012-06-30 01 00 28) ↑ありがとう! 一周目で粘りに粘ったかいがあったよ…… -- ↑↑の人 (2012-06-30 07 35 44) アダム・アント新技ktkr!他のスタンドも増えてるのか? -- 名無しさん (2012-07-01 11 54 43) 末尾に2を付け加えると…のとこリンク切れてないか -- 名無しさん (2012-07-22 15 22 01) ページサイズ削減の為、コメントログを こちら に移動しました。ついでに報告いただいたリンク切れも修正。 -- 名無しさん (2012-07-23 06 45 40) ファラオなんですが戦略は何がいいでしょうか -- ぬぬぬ (2012-07-26 16 56 22) ファラオ・サンダースに限ったことではないけど、基本的には距離を取るor逃げる、このどちらかがオススメ。二週目以降なら剣装備で攻撃力は何とかなる。次点で捨身か通常。 -- 名無しさん (2012-07-27 18 43 24) ファラオは突撃もなかなか。捨て身と違って攻撃だけじゃなく精神も上がるし。キャラ問わず通常と前に出るは地雷、というか足枷だと思う。素で強い承太郎やジョセフはともかくイギーは弱体化でしかない… -- 名無しさん (2012-07-29 10 30 55) ありがとうございます -- ぬぬぬ (2012-07-30 00 41 09) 本家じゃマジシャンズレッドは中距離パワー型なんだが。ログ読んでないけどwikiはこれでいいのか? -- 名無しさん (2012-07-30 07 27 24) ↑↑スタンドの説明文はゲーム中のものを引用しております。 -- 名無しさん (2012-08-02 22 00 31) ハーツの通常攻撃で出血多量がでた。 -- 名無しさん (2012-08-12 12 46 24) カーディガンズのレーザーメス、レベル30で覚えました。 -- 名無しさん (2012-08-16 08 51 53) ジョイキラーの居合い切りで出血多量でた -- 名無しさん (2012-08-30 16 05 20) とりあえず過去ログからここまで読んで、ソニック・ユースが名前すら挙がらない程の地味スタンドだって事はよく分かったお・・・(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-08-31 04 01 52) ↑ある意味一番器用貧乏だからね。回復以外はほとんどできるし。でも私は一番愛してるよ -- 名無しさん (2012-08-31 22 14 23) サングラス付き花京院って闘志イギーと同じ別キャラ扱い? -- 名無しさん (2012-09-09 13 55 50) ↑同キャラ。顔と歩行グラが変わってるだけ。ただ、装備もサングラスに変わってるからほんのちょっとだけ性能が違う。 -- 名無しさん (2012-09-09 22 38 40) Mr.BIGでラスボス線は正直不安だったけど・・・絶望弾で動き封じながら原稿装備ドーピング重ねがけで絶望弾連発したらノーダメで倒せたwTUEEEE!正直舐めてましたすんません -- 名無しさん (2012-09-10 17 27 40) ザ・ジョイキラーで 精神依存の波紋技を覚えると化ける。 と書いてありますが、 これは波紋技が全部精神依存と思っていいのでしょうか? そうでない場合は、精神依存の波紋技を教えてほしいのですが…… -- 名無しさん (2012-09-14 21 44 01) ↑空裂波紋疾風。頑張れば一週目で手に入る -- 名無しさん (2012-09-16 08 38 48) ↑ありがとうございます。今五週目で、次ジョイ・キラーでやろうと思っていたので普通に買います。 -- 名無しさん (2012-09-18 20 33 15) ver2.2でダイアーさんが究極・稲妻十字空烈刃ってのを覚えるね。アノ伝説のカットイン有り -- 名無しさん (2012-10-29 22 26 09) ファラオは雷神で火力増強された、とあるけどハウリンの風神はそうでもなかったのかしら…それとも状態異常の量の差か - 名無しさん 2013-01-24 14 48 06 ↑威力は風神が上だけど命中や範囲や属性の問題で使い勝手が雷神に劣る - 名無しさん 2013-01-24 14 56 52 スタンドページごとにコメントできるようになってるな。ありがてえ - 名無しさん 2013-01-27 10 03 47 そのスタンドしか使えない、いわゆる固有技をそれぞれいくつ覚えるか数えてみたんだが、一位はぶっちぎりでミラクルズだった。最下位は複数のスタンドと被りまくったハウリン・ウルフ。それ以外は全体的に操作型・群体型が多めでパワー型が少なめ。 - 名無しさん 2013-01-30 09 30 43 ↑ごめんミスった。多いのは操作型じゃなくて特殊型だった… - 名無しさん 2013-01-30 09 32 09 ガンテクニック、ガラハドとミリアムも覚えられました。 - 名無しさん 2013-01-31 13 34 16 スピードワゴンもガンテクニック覚えられるぜ。原作に倣ってヘッドショットだけ覚えさせといた - 名無しさん 2013-01-31 13 38 40 ガンテクニックはスタンド銃でのスタンド技だから、スタンド使いじゃなくても像スタンドを撃てるようになるw - 名無しさん 2013-01-31 21 00 41 着るタイプのスタンドも使ってみたかった。 - 名無しさん 2013-02-17 19 29 50 ↑ピクシーズで岩石闘衣や山王使えばいいよ。あれスタンドパワーで地面着込んでるから似たようなものだし - 名無しさん 2013-02-17 20 01 27 ↑ありがとう。次はピクシーズ使ってみる。 - 名無しさん 2013-02-20 23 24 37 最近、各スタンドのコメントにて不適切な発言(過度の下ネタなど)が目立ちます。アニメ効果で新規参入者やファンの交流が増えたためと思われますが、あくまでここは攻略wikiということを忘れず節度のある発言を心がけて下さい。より良いwikiにしていくためにもご協力よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2013-03-20 22 55 01 スレッド式掲示板、実装してほしい。言い方悪いが、コメント欄が個人の妄想の吐き出し口になってて見ちゃいられない。 - 名無しさん 2013-04-07 21 50 45 ジョセフの真・山吹色の波紋疾走は距離Mですらソニック・ユース竜巻を凌駕するダメージが出る・・・ - 名無しさん 2013-05-10 10 15 44 波紋技はインドで本買って無いと修得不可? - 名無しさん 2013-05-17 07 47 10 確率が低いが敵からのドロップという手もある。邪悪な波紋使いやマリスカ戦での - 名無しさん 2013-05-17 10 44 13 2.45からコマンドが スタンド→能力に変わったみたいだ - 名無しさん 2013-07-29 11 03 01 ポルナレフさんに酒場行かねーかって誘われたよー 新しいのかな - 名無しさん 2013-08-07 04 44 06 今回初めてスタプラ世界買ったけど次の周で買わなくても消えない? - 名無しさん 2013-09-06 19 32 16 ↑消えないよ - 名無しさん 2013-09-06 21 18 42 本があればHP-UP-YPを覚えるキャラ結構いますな - 名無しさん 2013-10-30 14 02 29 ジョナサンのページで、装備がハンカチって書かれてるけど今のver.だとLuckとPluckの剣持ってる。それに伴ってステータスも変化してる。あと、なんでかLv.20シュトロハイムの破壊力も119だった - 名無しさん 2013-12-26 07 58 40 チャリオッツATOって視界から消える効果もあるのか・・・ - 名無しさん 2014-05-10 11 22 44 イギーのホテルイベントが隠せてないです - 名無しさん 2014-07-12 16 48 06 ポルポルの顔グラ変わってて違和感すごい - 名無しさん 2015-01-03 05 59 35 ホテルイベントで覚える技は同行者の好感度とか必要? - 名無しさん 2015-01-15 11 26 11 Lv50と大差ないステの承太郎だとプッツンオラ撃つより通常攻撃の方が改心期待値の分強かった記憶(ver2.45)。ボス戦には強いが雑魚狩りには向かない、そんな彼をオールレンジいけるジョセフなど全員と同じようにレベルが上がるよう調節してたら承太郎の友好度最上位、ジョセフとは中ボス倒す事がないので最下位に。 - 名無しさん 2015-01-16 11 36 45 ジョセフの深仙脈疾走って後々のボス戦を考えると、どのスタンドの時に使ったらいいですかね?おすすめ教えて下さい。 - 名無しさん 2015-08-05 21 12 50 ポル同行依頼時にて邪悪度で変化すると思われるセリフ(友好度15~20女子)がランダムでも発生する模様。条件不明。HPSP残量に関係してるというわけでもないっぽい - 名無しさん 2016-04-30 20 05 15 スタープラチナTWにしたらレベルが全員50になった みんな50ではなかった - 名無しさん 2017-06-20 21 15 14 周回はまだ三回目でした - 名無しさん 2017-06-20 21 16 46 ポルだけもともとの39だった すすんだらイギーも調べないと - 名無しさん 2017-06-20 21 27 39 イギーはアスワンで確認したら50だった - 名無しさん 2017-06-21 20 14 42 利便性のため、主人公のスタンドデータと分割しました。 - 名無しさん (2018-10-25 10 07 33) ページ上部へ ジョセフの深仙脈波紋疾走が周回中でも使える事を確認しました。主人公のスタンドは以前に深仙脈波紋疾走を使った時のものとは違いました。 - 名無しさん (2019-01-28 22 02 57) ホテルイベント。承太郎LvMAX。「白金流星群」「白金流星剣」習得。多分一番早い。やったね! - 名無しさん (2019-02-01 14 56 28) 多分白金流星剣はポルナレフ仲間にしてからじゃないと覚えないみたい。 港ではかなり宿泊したけど白金流星群しか覚えなかった - 名無しさん (2019-02-02 21 38 19) 五週目でジョセフの深仙脈波紋疾走が能力から消えていました…スタンドははじめて使うやつです。 - 名無しさん (2019-07-23 20 55 57) あれは確か空振りしても技欄から消える、その場合レベル下げて再習得しないと駄目 一回使った後にデバックルームとか利用して同一週でもう一回使わなかったか? - 名無しさん (2019-07-23 23 59 29) ありがとうございます。前の周でデバック経由したらジョセフだけレベルが下がったり、レベルが50になったりとゴタゴタしていたので空振りさせてしまったかもしれません。レベル下げて試してみます。 - 名無しさん (2019-07-24 17 42 04) 承太郎の技習得イベント狙って300回は泊まったけど全く覚える気配がない。デバックルームに行って繰り返してるのに - 名無し (2019-12-14 16 14 19) アリシア、バーリンが経験値+30000でレベル50のHP、SPになりました。 - 名無しさん (2019-12-26 17 13 33) 今一周目をやってるんだがカリフ雇えるぞ。 - 名無しさん (2020-02-02 15 48 09) スピードワゴン - 名無しさん (2020-03-10 15 30 19) スタプラの名前が変わることを嫌ってあえて露伴に話しかけない派とかいる?作者も半角表記で入れるか悩んだのかな - 名無しさん (2020-08-01 04 12 51) 試作版のほうで遊んでいたのですがイギーの「限界」をこえるが移動中でも使えるのですがバグですか - 名無しさん (2021-09-13 18 39 39) 余剰運命エネルギーはどうやったら手に入りますか - 名無しさん (2021-09-13 19 05 07) ジョセフの深仙脈疾走で上がったステータスって周回には持ち越せないのか - 名無しさん (2021-11-13 09 12 31) ポルナレフが「レクイエムの片鱗」を覚えた状態でクリアした時に次の周回プレイの時に別のスタンドでプレイしている場合はポルナレフは「レクイエムの片鱗」を覚えている状態ですか? - 名無しさん (2022-02-23 10 41 20) イギーの共闘好感度が上がらねぇ…ランダム低確率って言うけどだいたいどれくらいなんだろう - 名無しさん (2022-03-25 22 41 00) 攻略本の219Pに載ってたよ - 名無しさん (2022-03-27 14 30 40) イギー…40Lv以上いったのに限界も犬砂嵐も覚えないとはどういうことだ… - 名無しさん (2022-04-07 15 18 07) 友好度の上限って50だったよね?なんか花京院52になってる…限界突破してる気が - 名無しさん (2022-04-10 16 06 50) ↑上限はないよ - 名無しさん (2022-08-04 17 46 22) ペッシいないのな、結構本で覚えられる技多くて面白い - 名無しさん (2022-08-04 18 16 39) レベリング中にふくめんが突然守久と花京院(Lv50)を追い越す最速の男になってビビった - 名無しさん (2022-08-28 04 03 19) 若ジョセフが真・山吹色の波紋疾走を習得していた。 - 名無しさん (2022-08-30 11 19 24) 好感度 - 名無しさん (2022-09-27 17 34 19) 承太郎のレベル上げたら自分のもどんどん上がっていくので常に自分の方が強いの困る。港で既に火野Lv.17で承太郎未だLv.12なんだよ... - 名無しさん (2023-08-13 17 05 51) ↑主人公は固定で外せないから、そうなるのが自然。自分はたまにバランス調整で主人公を再起不能にしたまま連れ回したりしてる。そうすれば主人公のレベルは上がらないよ。その分主人公が可哀想ではあるけどw - 名無しさん (2023-08-14 00 04 48) ↑↑潜水艦ルートでは合流後見方レベルプラス10だから周回後のレベル40台でもしっかり上がってくれてレベリング楽 - 名無しさん (2024-01-30 21 08 16) 主人公と仲間のステータスって、999がカンストですか? - 名無しさん (2024-02-19 02 54 13)
https://w.atwiki.jp/jojoxixipage/pages/188.html
スタンド名 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行
https://w.atwiki.jp/nullpoco/pages/74.html
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『側に立つ』『スタンド』 http //staba.s55.xrea.com/test/read.cgi/kako/994519911/ 2001年07月08日〜2001年09月14日 レス番 スタンド名 能力 稼動 007 『ニュー・キッズ・オン・ザ・ブロック』 『指向性』を『固定』する。 × 010 『セブン・マイル』 『セブン・マイル』を通した視界の『距離感』を操作する。 × 058 『エイス・オブ・ベイス』 自身の『弾力』を自在に変化させる。 △ 065 『アズ・イェット』 『アズ・イェット』が『立ち止まった』所は、近い未来『死』が包む。 ○ 110 『ウエストライフ』 『ウエストライフの『周回軌道内』は『地殻』が『隆起』していく。 ○ 358 『M2M』 『運命』という名の『機関』を『認識』する。 × 362 『ビフォア・ダーク』 対象の人間に触れる事で、その人間の『過去』へと『侵入』出来る。 ○ 363 『ディクシー・チックス』 『スタンド』の吹き出す『気体』を吸い込んだ人間は、『走り続ける』。 × 366 『ウェット・ウェット・ウェット』 『スタンド』の『蹄跡』は高性能な『探知機』になっている。 △ 367 『マルチボックス・トゥエンティー』 『何か』を『招き続ける』。 ○ 392 『スリー・ディグリーズ』 あらゆる物体に『穴』を作る。 × 393 『エターナル』 殴った物体の『変化』を止める。 △ 402 『ワン・ハート・ワルツ』 『スタンド』に殴られた物体は、何も『残せなくなる』。 × 490 『ユニコーン・ルーツ』 『条件反射』を誘う。 ○ 491 『シャイニング・ブリーズ』 殴った物体は『光』を放ち続ける。 ○ 494 『ザ・キーパー・オブ・トーチ』 『最期に見た人間』の『足下』にしがみきながら、少しずつ登って行く。 ○ 614 『ユナイテッド・フォーム』 『ユナイテッド・フォーム』の支配下において、あらゆる事象は『素拳』による『殴打』が基本となる。 ○ 619 『ザ・パーフェクト・ピース』 あらゆる『化学元素』に変化し、物質を作り出す。 × 620 『アージング・バック』 『スタンド』の『像』は、『光』を浴びた人間の背後に『焼き付く』。 ○ 777 『フェア・ウォーニング』 あらゆる人間に対して『警告』を発する。 △ 782 『ザ・スープ』 あらゆるものを『濁らせる』。 ○ 783 『アブソルート・ソリチュード』 射程内の生きとし生けるもの全てを拒む『スタンド』。 ○ 784 『バードゥン』 『精神の反応』を観察し、取り憑いた者の『魂』と『同化』する。 × 793 『ザ・ソース・シリーズ』 重なった生物の『精神』を取り込み『保存』する『完全自立型』のスタンド。 △ 836 『スペシャル・アナザー・ラギット』 殴った物体の表面の『凹凸』を自在に操作する。 ○ 835 『ガンマ・レイ』 触れたものを『自由』に『透過』させる。 ○ 905 『ビギン・ザ・デッド』 本体を無痛で殺し、蘇生させる能力。 ○ 908 『アフター・リバレイト,フリーダム』 あらゆる『支え』を『破壊』する。 ○ 970 『ザ・インシュランス』 本体に対して『保険』をかける。 × 973 『エキサイター』 殴った物体の『存在』を強める。 ○ 974 『セブン・デイズ・イン・ザ・サン』 物体の『限界』を狭める。 × 976 『イレクトリック・マイル』 触れた物体内の『エネルギー』を『不変化』にする。 × 997 『ファンク・オデッセイ』 『太陽系』のあらゆる天体となる、『惑星』の役割を果たす。 ○ 合計 33 22
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『スタンド使いは引かれ合う』 http //comic6.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1073490732/ ミラー:http //staba.s55.xrea.com/test/read.cgi/kako/1073490732/ 2004年01月08日〜2004年07月03日 レス番 スタンド名 能力 稼動 006 『ドラゴンランド』 『虫』や『動物』と『話す』事が出来る様になる × 019 『フーバスタンク』 『スタンド』が吹っ飛ばした物体は、炎に包まれる × 023 『パロアルト』 『肉体の一部』を埋め込む事で『その人間』の『頭』に変化する × 030 『ウェイクフィールド』 『憎悪の対象』となった人間を、自動的に攻撃する『パワーある像』 × 032 『バウンシング・ソウルズ』 本体の『呼吸』に合わせて膨張収縮する『玉』を作り出す × 051 『ウインター・セッションズ』 感情の『負の変化』で足元に広がっていく『網』と、その下に見える『恐怖の象徴』 × 055 『スナップケース』 『写真』などの実在の風景を撮影したものに、『精神のみ』で『入り込む能力』 × 057 『クイーンズライク』 物体の中に、『エチル・アルコール』を生み出す事が出来る × 061 『エグジット』 全てが『不変』の、この世界とは『別の空間』を作り出す × 063 『プラネット・ファンク』 『地球』と連動した球体 × 084 『マッチブック・ロマンス』 『本』や『書類』などの『文を別の文に変える能力』 × 093 『トワイライトニング』 物体の表面を、『鏡』の様に反射させ、その反射させた物体に映り込む能力 ○ 094 『ダッシュボード・コンフェッショナル』 殴った物体が、『引き出し』の様になって飛び出す ○ 104 『エルボー』 衝撃を与えられた物体に、その衝撃を『感じさせ続ける能力』 × 132 『アトモスフィア』 『アトモスフィア』を見た者は『闇』を感じる事が出来なくなる × 135 『サークル・トゥ・サークル』 レーザーを照射し、当たった人間の温度を『1分間に−1℃』下げる × 141 『ザ・ブラック・キーズ』 影の交わった部分に現れる『スタンド』 × 146 『コーン』 殴った物体の表面から、『コンペイトウ』の様な『塊』を噴出させる × 192 『ダンシング・シガレッツ』 重力を利用して半永久的に回転し続け、両端には『熱』が発生する『棒』 × 200 『ビヨンド・アース』 あらゆる『固体』は、本体に『接触出来ない』 × 207 『バトルロー』 光に照らされている限り、その人間は『他人の足を蹴り払う』 × 208 『ストーム・ウイング』 宙にフワフワ浮かび、周囲の気温を上げ続けて『上昇気流』を起こす × 231 『アルテミス』 本体の『全裸』を見た者全てを『ネズミに変える』 × 237 『デビル・ドライバー』 『スタンド』の『くぼみ』に触れたものは、全て『それに沿って』動く × 242 『ローヘッド・レッグス』 本体を中心とした『半径約50メートル』で嗅いだ『何らかの匂い』は口の中を通じて『ローヘッド・レッグス』に変化する × 267 『パワー・クエスト』 『スタンド』の性能は、同じ動きを繰り返す度に『倍』になる × 271 『ウォー・オール・ザ・タイム』 本体を敗北させた者に『取り憑き』、吸収する × 279 『コーストライン』 殴った物体から、『半径15センチメートル』の『円』を切り取る × 303 『シルヴァーステイン』 意識の中に存在する『記憶の部屋』に行く事が出来る × 305 『ミート・パペッツ』 『死体を操る』。『もう一つの能力』は『死体』を物体に『同化』させ、その物体を『生物に変える』 × 308 『ミリオン・デッド』 『魂』を、本体が『死んだ位置』を中心とした『半径100メートル』に『閉じ込める』 × 332 『ザ・ダークネス』 『スタンド』に取り憑かれた者は、『耐性』が増す × 335 『ストーンサワー』 『pH』の値を変化させる『能力』 × 341 『サーズデイ』 表皮に触れた生物を、本体の『表皮に出来ているもの』に引きずり込む事が出来る × 344 『ディープフォレスト』 影の中にある巨大な『森』に潜む『群体型スタンド』。『弓矢』や『短刀』、『毒』で武装している × 365 『ハードライン』 現実を模した『仮想世界』で『万能』となる ○ 369 『ハニーバースト』 『蜂蜜』を集めて指先から生み出す ○ 376 『ステリオグラム』 触れた物体から本体の『声』を出す事が出来る × 390 『ストリクト・フロウ』 『吸着性』『弾力性』『揉む』事で『硬度』を上昇させる性質を持つ物体を右手に作り出す × 396 『デリヴァランス』 生物の身体に『埋め込む』事で、内部に同じ生物の肉体を作り出せる球 × 415 『ペイシェンス』 『スタンド』が触れた物体は、円を描いて動き続ける × 416 『ザ・クラウン』 包まれた者は『フール』になる『もや』 × 433 『ギヴ・アップ・ザ・ゴースト』 『スタンドを生み出す能力』。本体が嫌悪を抱いた物体を、『感じなく』する × 442 『ナッシングフェイス』 触れた物体を一瞬で『球形』にする × 457 『コールドプレイ』 『コールドプレイ』の破壊する物体は、その拳が接近するに従って『脆く』なる × 462 『ロストプロフェッツ』 『破壊した物体を同種だけが認識する』 × 475 『ディフューザー』 『覚えた』物体を、右手に作り出す × 478 『ウォッチタワー』 『ウォッチタワー』を見た者は、スラムの様に荒れ果てた『死の世界』に入り込む × 492 『ジャックポット』 物体の表面に向けた手の平を平行に移動させる事で、球形に圧縮された『空気弾』を作り出す × 494 『ザ・グロリアス・バーデン』 水に触れる事で、それによって『身体を覆う能力』 × 503 『ザ・グラス・ハウス』 『エレベーター』を作り出す『能力』 × 519 『フューチャー・ショック』 『運命を盗むスタンド能力』 × 548 『ブラッド・ダスター』 『触れた血液』を媒介する事で、血液の持ち主の肉体的・精神的感覚を共有する × 552 『オリオン・ライダーズ』 パワーが本体の『移動スピード』に応じて増す『矢』を放つ × 554 『リヴィング・カラー』 本体の身体に、『物体を縫い込む能力』 ○ 571 『ザ・スペシャル・グッドネス』 『7』である限り、君自身が『失敗』や『挫折』に出会う事は無い × 573 『シーバング』 『形の無い事象』に『形』を与える事が出来る × 577 『ディスエンゲージ』 『スタンド』の触れた者は、他の人間に近付く事で『鉄格子』に阻まれる × 591 『フォークロア』 『視界を奪う能力』。『赤血球濃度』が低い程薄くなる『もや』が視界を被い、『視界』を奪う ○ 611 『ファイブ・フォー・ファイティング』 人型と『楕円球』。『楕円球』と『スタンド本体』との間には、『引力』がある × 615 『バーンサイド・プロジェクト』 『炎に引き寄せる能力』 × 632 『ボリアリス』 生物の肉体から本体の『複製』を作り、その複製を『養分』として、本体を『成長させる』 × 633 『ウェザリング・ヘイツ』 接触した『気流』を捕まえる × 637 『アトミック・キティン』 成功率を『10分の1』にする × 661 『ペントハウス・アンド・ペイヴメント』 『建築物』の構造を、自由に変える × 665 『ウエストサイド・コネクション』 足の裏から発生する衝撃によって、数百メートル上空へと繋がる『穴』を作り出す事が出来る × 671 『スパスティック・インク』 物体をグチャグチャに練り上げ、直径1.5ミリメートルの棒状に変える × 673 『ウィキッド・センセーション』 本体に対する『嘘』や『イカサマ』を行った者に、本体と『利害』を共有させる × 688 『ネイト・ドッグ』 『スタンド』の触れた物体は、その内部が『水』の様に変化する × 689 『プラティテュード』 『惰性』という巨大な『流れ』を強くする × 693 『アンチューン・ザ・スカイ』 『球体』を『回転させたもの』は、まるで周囲が回転しているかの様に『体感する』 × 715 『ハイロード』 触れた物体を、『チューインガム』の様に伸ばす × 718 『ファン・ボーイ・スリー』 触れた物体の重量を、『ヘリウム』並に軽くする × 719 『ブロンド・レッドヘッド』 『スタンド』を中心に、周囲の生物の動きは少しずつ『加速』して行く × 733 『キングス・オブ・レオン』 あらゆる事象に対し、『優先権』を獲得する × 734 『キルスイッチ・エンゲージ』 本体の『蘇生』 × 735 『ファブライス・リグ』 実際には存在しない『架空の敵』を、『意識の中に』作り出す × 784 『サンダーボール』 物体に接触する事で消滅し、その物体表面を電気的エネルギーで被う『球体』 × 785 『コーナーストーン』 『スタンド』に触れた者が『体重』以上の負荷を掛けた場所は粘着性の高い『泥』の様に変化する × 791 『ウォーター・ミラー』 見た物体を『水』によって再現する × 795 『ザ・カレッジ・ドロップアウト』 本体の仕立て上げた『衣服』を着た人間は、その服のイメージに支配される ○ 797 『ヘルファイア・クラブ』 地形を変化させ、『電波』や『電磁波』を反射・増幅して『球雷』や『プラズマ』を生み出す × 829 『ペアレンタル・ガイダンス』 触れた物体の『接続部分』を切り離す × 831 『オーヴァー・ザ・サン』 本体の変化は、本体以外の誰かが『観測』しない限り成立しない × 832 『センス・フィールド』 爪全体から『染み出す』液体は触れた物質を溶かす × 834 『アッシャー』 『灰を操る能力』 × 843 『インペリアル・ベッドルーム』 射程距離では、あらゆる生物の持つ『前後左右』の方向感覚が逆転する × 880 『サーファ・ローザ』 射程距離内の物体表面を『平面』に変える × 885 『アナザー・グリーン・ワールド』 本体の死体から発現する『植物の根』。『水』を吸って成長し続ける × 888 『クライシス』 触れた『輪』に『回転』を与える × 889 『ザ・ファイナル・ディマインド』 不明 × 890 『アルケミー』 『土や泥』から『黄金』を作り出す × 896 『ドゥルイド』 大気中に存在する『二酸化炭素』を分解し、『酸素』を生み出す × 900 『メディスン・ヘッド』 『βエンドルフィン』の入った『カプセル』が頭部から『湧き出る』 × 904 『ハピネス・イン・マガジンズ』 5つの欲求の『段階を飛ばす』 × 928 『ブラック・ロブ』 『音を電波に変える能力』 × 932 『スロウブロウ』 『スロウブロウ』の両手と擦れ合った物体は、『石鹸』の様に『泡立つ』 ○ 934 『ノーズレッド・ディストリクト』 肉眼で見た景色を、リアルタイムで四角形の画面上に映し出し続ける × 969 『カウボーイ・ジャンキーズ』 物体の『最も重量の負荷した部分』を、その場に『固定』する × 972 『バッドリー・ドローン・ボーイ』 『口に』含んだものを吹き出す事でそれを物体内部に『浸透』させる × 980 『フォルトライン』 『スタンド』が殴ると、そこを中心に『反重力場』が発生する × 合計 101 8
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『全てのスタンド使いに捧ぐ』 http //staba.s55.xrea.com/test/read.cgi/kako/1023176427/ 2002年06月04日〜2002年08月17日 レス番 スタンド名 能力 稼動 035 『ベイビーブルー』 『足の裏』に張り付き、自身が受けるパワーを『電気』に変換し対象に伝える。 × 038 『シンプリーレッド』 射程距離内の人間は、『赤』に対して『美』を感じる様になる。 × 047 『マリーザ・モンチ』 『口移し』によって他の人間へと渡り、口内で膨らみ続ける『球形』のスタンド。 × 051 『レボリア』 ? × 080 『スピアーレイン・アンド・クレイマー』 スタンドは、『1平方センチメートル』という範囲面積を越えた衝撃に対して『無敵』。 × 092 『フェザーズ』 殴った物体からは『板状』のものが飛散する。『板』は触れたものを『内部破壊』させる。 × 104 『ステレオフェニックス』 射程内の全てを把握し、その範囲内の空間から自在に出現できるスタンド。 △ 117 『ノーマッド・ソウル』 『闇』でのみ『像』を保つスタンド。スタンドを見た人間は『自分の姿が確認できなくなる』。 × 180 『パワーストリング』 端に触れた人間に根を張り『同化』する、『全長50メートル』ほどの『紐状』のスタンド。 × 185 『ライブ・オブ・エミグランツ』 触れた人間に、『悪臭』と『騒音』の発生し続ける『パイプ』を作る。 × 187 『ヌーズ』 『地平線』や『水平線』から発現し『増殖』する、『ウジ』のような群体型スタンド。 × 196 『レコナード』 『風速1メートル/秒』以下の環境において、取り付いた人間を攻撃する自動操縦型スタンド。 × 206 『SWEET STEW』 生物に触れる事でその性質に応じた『シチュー』を作り出す。 × 210 『ザ・ファーネス』 射程内の人間の、行動を『過剰にする』。 × 265 『ネリー』 対象に叩きつけることで、対象の『価値観』を記憶する、『ラグビーボール』のスタンド。 × 266 『ハイヴ』 射程距離内に実体化した『アマゾンの熱帯雨林』を作り出す。 × 270 『デフトーンズ』 本体の思い描いたものを『彫刻』や『加工』によって再現する群体型スタンド。 × 273 『スリップノット』 殴った物体を『回転』させる。 △ 278 『ウィーザー』 スタンドの腕は『粘液』で覆われてる。『粘液』は『埃』などの付着で『硬度』を増す。 × 281 『ライフハウス』 『哺乳類の死体』を取り込み、それによって『メタンガス』を放出させる。 × 286 『パドル・オブ・マッド』 『掻いた』ものを『歪ま』せる、『櫂』のスタンド。 × 309 『ホール』 スタンドに関する全てを『忘れさせるスタンド』。 × 312 『パパ・ローチ』 射程距離内の人間は、精神を投影した『本来の姿』を露わにする。 × 319 『ロブ・ゾンビ』 メディアを媒介に『スタンドの居場所』を伝えながら接近し、『遭遇』した対象を絶命させる。 △ 324 『ラムシュタイン』 本体の歩いた後に残る『レール』を踏んだ人間を踏み潰す、『木羊』のスタンド。 × 326 『ラモーンズ』 『生命』を奪い、奪った『生命』の姿を再現して、それを操る事が出来る。 × 369 『ミニストリー』 対象となった『2人』は、『一人で行動する事が出来なくなる』。 × 370 『ネッズ・アトミック・ダストビン』 触れた人間はゴミを捨て続けなければならない、『ゴミ箱』型の自動操縦型スタンド。 × 382 『スペース』 スタンドの『射程距離内』の物体は、全て『ブリキ製品』に変わる。 × 384 『トランスヴィジョン・ヴァンプ』 本体の睡眠時に発現し、対象の精神に干渉する。 × 386 『キングメーカー』 スタンドが触れた他者の『存在を奪う』。 × 387 『インドア・ファイアワークス』 物体に『パワー』を注ぎ込む。『パワー』は『逃げ場』を作ることで放出される。 × 392 『ミジェット』 対象を『恐竜の世界』へ引き込むスタンド。 △ 393 『ザ・ロア』 対象が最も望む『精神の願望』を見せる『スタンド』。 × 443 『ヴェックス・レッド』 『欲望のままに行動』する対象のコピーを作り出す『扉』のスタンド。 × 446 『ラクストン・スパーブ』 物体を『粘土』のように『変形』させる。 × 450 『プラシーボ』 スタンドの生み出す『気泡』を吸引した人間は、『エネルギー生命体』に取り憑かれる。 × 457 『オレンジ・デラックス』 本体の姿を『撮影』した人間を、自動的に攻撃する『遠隔自動操縦型スタンド』。 × 466 『インスパイラル・カーペッツ』 触れた場所に『渦』を作り、『渦』に巻き込んだ物体を『消失』させる。 ○ 471 『ザ・モントローズ・アヴェニュー』 『大通り』のスタンド。この街の住人は、侵入者の抹殺を企む。 △ 540 『ノーザン・アップロアー』 『地質』を操作し、その『性質』を変化させれるスタンド。 × 541 『ザ・スーパーナチュラルズ』 射程距離内の人間に『役』を与えるスタンド。 × 544 『ベイビーバード』 取り憑いた対象の『思考』を全て『しゃべり続ける』スタンド。 × 549 『ティンダースティックス』 スタンドの『人指し指』は、触れた『エネルギー』を再現できる。 × 550 『ブラック・スター・ライナー』 スタンドは、『光と闇の境界』に触れた生物を『消し去る』。 × 564 『ナンシー・ボーイ』 取り憑いた対象と同等の『待遇』を要求し、強制させる『遠隔自動操縦型スタンド』。 × 570 『ヒルサイド・アルバム』 触れた物体を『削って』いく、『風』のスタンド。 × 647 『グラスホッパー・アンド・ザ・ゴールデンクリケッツ』 受けたパワーを対象へと『還元』する、『足枷』のスタンド。 ○ 650 『レモンヘッズ』 一体ごとにエネルギーの『入力』ができ、それを『光線』として発射する。 × 676 『アイドルワイルド』 対象を引き寄せ、閉じ込める『型』のスタンド。 × 681 『トップ』 侵入者を閉じ込める『平屋』のスタンドは、内部の人間の『妄想』を外界で『実現化』する。 × 685 『メインストリーム』 『5メートルの球形』のスタンドの軌道には、強い『気流』が発生し続ける。 × 711 『レッド・ヘヴン』 『時間の密度』を増加させ、全ての事象を『遅らせる』スタンド。 ○ 712 『ファイヴ・リーヴス・レフト』 物体を『操作』出来る。 また、破壊した物体を『遠隔自動操縦型スタンド』にするスタンド。 ○ 713 『ピストレロ』 本体自身を『弾丸』に変え、対象に向けて発射する。 × 717 『ファティマ・マンションズ』 『空間の隙間』に建つ、実体化した『マンション』のスタンド。 × 726 『リアル・ピープル』 自動操縦型スタンド。このスタンドを認識した『人間』は『水に溶ける』性質をもつようになる。 × 729 『ラッシュ』 腕から生み出される『無数の鉄玉』は、スタンドの殴った物体に引き寄せられる。 × 749 『ヴェルーカ・ソルト』 物体を万力の様に『締める』、小さな『タコ』のスタンド。 × 757 『ガロン・ドランク』 スタンドの触れた物体に対する『圧力』を変化させる。 × 760 『ガイデッド・バイ・ヴォイシーズ』 スタンドは、あらゆるものに存在する『ツボ』を認識できる。 × 765 『スローイング・ミュージズ』 あらゆるものに存在する『リズム』に、『ノイズ』を与えるスタンド。 × 868 『マザー・ローズ』 触れた生物の周囲には、鋭い『スタンド棘』が発生する。 × 872 『シュガープラント』 射程距離内の人間から生まれ、周囲の『昆虫』を惹きつける『遠隔自動操縦型スタンド』。 × 873 『バットホール・サーファーズ』 『破壊された物体』から染み出す『液体』は、触れたものを『沈ませる』。 × 879 『コーナーショップ』 捕らえた者を『店員』とし、その者の『所有物』をゼロになるまで売らせる『キヨスク』のスタンド。 ○ 885 『ガムボール』 接触した物体に『粘着性』も与える、小さな『玉』のスタンド。 × 889 『プライマル・スクリーム』 人間を『音』に変えるスタンド。 × 895 『ザ・イカルス・ライン』 スタンドを認識した対象を、『一本の道』の空間へと連れ込む。 △ 901 『スカイスクレイパー』 スタンドに殴られた人間は、その『精神』のみが肉体から叩き出される。 ○ 938 『ベドラム』 触れた物体の『表面』を、『水しぶき』を揚げる様にして飛ばす。 × 943 『ヴィレッジ・ストンパーズ』 殴った箇所への『影響』を強くする。 × 945 『ママス・アンド・ザ・パパス』 対象の『精神』を投影した『家庭』を作り出す。 × 947 『レターメン』 対象となった人間は、『思考』が触れた物体に『文字』として表される。 × 948 『ザ・ワックスウイングス』 『4機のミニチュアセスナ』は『液体をゼリー状に変化させる粒子』を散布し続ける。 × 956 『バハ・メン』 スタンドの空間に存在する生物は、『一定量の音』を出し続けなければならない。 × 957 『クリーデンス・クリアウォーター・リバイバル』 射程内の人間全てを『野生』に戻す能力。 × 962 『リトル・グリーン・バッグ』 『実体化した鞄』の中に充満した『菌』に感染した者は、腐敗を促す『汁』を出す。 × 966 『パインフォレスト・クランチ』 『心音』を記憶して攻撃する『パイナップル』のスタンド。 × 971 『リップスライド』 触れた物体に『口』を生み出す。 × 981 『ヴェルヴェット・アンダーグラウンド』 『緑色の肌の人間』が生息する、『光のない世界』へと連れ込むスタンド。 ○ 合計 82 −
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スタンド名 ワイヤーマザー ワイヤーマザー・ザ・アイロン ワイヤーマザー・イン・リンキンパーク ワールド・ワイド・ウェブ
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スタンド名 マッスルコーディネイト マッド・ダイス MAD CAPUSULE MARKET マーズヴォルタ マンガニーズ・ブルーノーバ ムーンライダー モンキー=ビジネス Monkey Magic メタルハイテンはあ行に収録
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